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[저니맵] 방문객의 매장 내 동선 확인하기

1. 저니맵이란?

저니맵은 오프라인 매장 내 방문객의 동선샌키 다이어그램(Sankey Diagram) 형태로 시각화하여, 구역별 방문 경로 및 체류 시간을 정량적으로 보여주는 분석 방법입니다.
본 기능을 통해 방문객이 어떤 구역에서 출발하여 다음 구역으로 어떻게 이동하는지, 그리고 각 구역에서 얼마나 머무르는지를 시각적으로 파악할 수 있습니다.

2. 목적

방문객 동선 분석 특정 구역을 방문하기 전·후로 방문객이 어떤 경로를 거치고, 어느 구역으로 이동하는지 확인할 수 있습니다.
구역별 관심도 및 이탈 분석 방문객이 많이 머무르거나, 방문 후 빠르게 이탈하는 구역을 파악하여 프로모션, 레이아웃 개선 등 매장 운영 전략 수립에 활용할 수 있습니다.

3. 탐색

네비게이션의 저니맵(방문객 동선) 메뉴를 눌러 매장 방문객의 이동 경로를 확인할 수 있습니다.
경로: 방문객 동선 → 저니맵 탭에서 확인 가능

3-1. 레이아웃

저니맵 화면은 크게 아래 8가지 영역으로 구성됩니다.
1.
(➊ 날짜 필터)
조회할 데이터 범위(기간)를 변경할 수 있습니다.
예: 날짜 선택 팝업을 통해 특정 주 또는 월 단위로 분석 가능
2.
(➋ 시작 지점 설정)
‘시작 지점을 1단계로’ 설정 시: 해당 구역을 출발점으로 하여, 이후 방문 경로를 순차적으로 확인
‘시작 지점을 마지막으로’ 설정 시: 해당 구역을 도착점으로 하여, 이전 방문 경로를 거슬러 올라가며 확인
예) 출발지를 기준으로 방문객의 이동 흐름과 이탈 단계를 파악하려면 ‘시작 지점을 1단계로’.
3.
(➌ 구역 단위 / 체류 기준 설정)
저니맵에 표시하려는 구역 단위 및 체류 기준 설정할 수 있습니다.
매장 내부를 개별 구역, , 카테고리 등으로 구분하여 시각화할 수 있습니다.
체류 시간 필터: 0초(모든 방문), 10초 이상, 30초 이상, 60초 이상 체류하는 방문객만 추려서 분석할 수 있습니다.
예) 30초 이상 머무른 구역만 분석하여, 관심도가 높은 구역을 집중적으로 파악 가능
4.
(➍ 고객 세그먼트 필터)
성별, 연령대, 매장 입장 시간대 등 특정 방문객 집단을 선택해 분석할 수 있습니다.
예) 20~30대 여성 방문객만 추려서 주요 이동 경로 확인
5.
(➎ 단계 수 조절)
저니맵에서 표시되는 단계(Depth)의 개수를 + 버튼 또는 - 버튼으로 조절할 수 있습니다.
최대 8단계(예: A+8단계)까지 표시 가능하며, 숫자를 직접 입력하여 원하는 단계 수로 조회할 수도 있습니다.
단계 수가 늘어날수록 구간별 방문 흐름을 더 세밀하게 볼 수 있지만, 시각적 복잡도가 올라갈 수 있으니 필요에 따라 적절히 조절합니다.
6.
(➏ 구역 표시 개수)
각 단계에서 표시할 구역(상위 n개)의 수를 결정합니다.
‘이탈’ 및 ‘기타’ 구역은 자동으로 별도 처리됩니다.
예) 최대 5개 구역까지 표시 설정 시, 방문객 수 상위 5개 구역만 차트에 표시
7.
(➐ 샌키 다이어그램 영역)
방문객 흐름을 굵기로 표현하는 영역입니다.
굵은 선일수록 해당 구역을 방문한 횟수(또는 방문객 수)가 많음을 의미
선에 마우스를 올리면 구체적인 방문 횟수, 체류 시간 등 정량 데이터를 툴팁으로 확인할 수 있습니다.
8.
(➑ 대시보드 저장)
현재 설정(필터, 단계 수, 표시 구역 등)이 적용된 상태의 샌키 차트내 대시보드에 저장할 수 있습니다.
정기적으로 모니터링하려는 지표나 분석 화면을 커스터마이징하여 활용할 수 있습니다.

추가 안내

확장 기능 예정:
첫 방문 구역, 대표 이탈 구역 등을 자동 분석하는 추가 탭이 향후 제공될 계획입니다.
AI 기반 구역 재배치 제안 등 고도화된 분석 기능도 준비 중입니다.
확장 기능 예정: 첫 번째 방문 보기

4. 데이터 해석 방법

4-1 분석 방법 개요

1.
차트 보기
우측의 시각화 화면을 통해 특정 구역 방문 전후로 어떤 경로를 거쳤는지 직관적으로 확인할 수 있습니다.
샌키(Sankey) 다이어그램의 구성 요소
핵심 요약
굵은 흐름선일수록 큰 규모를 의미
노드(구역, 단계)끼리 어떻게 연결되어 있는지 직관적으로 파악
상대적 비교에 탁월(어디가 방문객이 더 많이 흐르는지 등)
2.
막대 상단 정보(구역명 & 퍼센티지)
막대 상단의 구역명은 특정 구역 방문 후 N번째로 방문한 구역을 의미합니다.
막대 상단의 퍼센티지는 ‘전체 방문객’ 대비 해당 구역의 방문객 비율을 나타냅니다.
예시:
매장 입구로 입장한 뒤 첫 번째 방문이 “구역#음료”인 방문객: 입구 방문객 중 23.5%
매장 입구로 입장 후 두 번째 방문이 “구역#테이블”인 방문객: 입구 방문객 중 18.71%
매장 입구로 입장 후 세 번째 방문이 “구역#랜딩창고”인 방문객: 입구 방문객 중 21.68%
3.
세부 경로의 툴팁 정보
세부 경로(흐름선)에 마우스를 올리면, 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
예시:
매장 입구로 입장 한 뒤 두 번째로 “구역#소파테이블”에 방문한 직후 “구역#바테이블"에 방문한 방문객의 수는 20명입니다.

4-2. 저니맵 원리

저니맵은 다음과 같은 원리로 동선을 그립니다:
1.
특정 구역을 시작점으로 선택했을 경우
해당 구역을 마지막으로 방문했을 때를 기준으로, 그 이후의 동선을 표시합니다.
예) E → B → A → C → A → B → C → D → E 순서로 구역 방문 시,
구역 A를 시작점으로 설정하면, 두 번째 A 방문을 시작점으로 하여 이후 동선(A → B → C → D → E)을 표시
2.
특정 구역을 마지막 지점으로 선택했을 경우
해당 구역을 처음으로 방문했을 때를 기준으로, 그 이전의 동선을 표시합니다.
예) H → G → F → E → D → B → C → A → B → D → E 순으로 구역 방문 시,
구역 B를 마지막 지점으로 설정하면, 첫 번째 B 방문을 기준으로 이전 동선(H → G → F → E → D → B)을 표시
Note 매장 전체를 시작 지점/마지막 지점으로 설정했을 경우, 중간에 매장을 이탈했다 재입장하는 방문객 데이터가 다수 존재하면 ‘매장 전체’가 여러 번 등장하여 해석을 복잡하게 만들 수 있습니다. 이에 따라 내부 정책상 중복 표현을 최소화하기 위해 특정 규칙을 적용하고 있습니다.

4-3. 데이터 상세 설명

상세 설정에서 체류 시간으로 방문객을 필터링해 볼 수 있습니다. 각 기준은 다음과 같은 의미를 갖습니다:
0초 초과 체류 (전체 방문객)
단순히 방문했다는 사실만 확인하고 싶을 때(모든 방문객 포함)
10초 이상 체류
해당 구역에 일시적인 관심을 가졌다고 볼 수 있는 수준
잠재적 관심 구역을 파악할 때 유용
30초 이상 체류
구체적인 관심을 갖고 상품을 살펴보거나, 의사결정을 고려하는 단계
해당 구역에서 상품을 자세히 보았거나 의사결정을 고려하는 단계입니다.
60초 이상 체류
매우 높은 관심을 보이며, 다른 제품과 비교하거나 깊이 고민하는 단계
구매 전환 가능성이 높을 수 있는 구역
Note
위 체류 시간 기준은 A+1 단계부터 적용됩니다. (시작 지점마지막 지점은 적용 제외)
Q. 그럼 동선 시작 지점/마지막 지점에서는 어떤 체류 시간 기준을 따르나요?
A. 시작 지점과 마지막 지점에서는 사전에 매장 상황에 맞추어 설정한 실질 방문 기준 시간을 따릅니다.
실질 방문 기준 시간이란 매장 혹은 구역에 관심을 가지고 자세히 살펴봤다고 추측할 수 있는 기준으로, 해당 기준 시간 이상 체류한 고객을 실질 방문객이라 합니다.
실질 방문객은 매장 내의 구역, 상품에 관심을 가지고 상당 시간을 할애하기 때문에 구매나 상담으로 전환될 가능성이 높습니다. 따라서 이들이 이탈하지 않고 구매 및 상담으로 이어질 수 있도록 주요 동선을 파악하는 것이 중요합니다.
따라서 저니맵에서는 실질 방문객이 매장을 탐색한 흐름을 확인할 수 있도록 시작 지점/마지막 지점에는 실질 방문 기준 시간에 따라 필터링된 고객의 동선을 제공하고 있습니다.
실질 방문을 판단하는 방법

4-4. 예시 분석 사례

‘메이’라는 고객이 다음의 순서로 매장을 탐색했으며, 실질 방문 기준 시간은 30초입니다. 실질 방문 여부는 해당 구역에 여러 번 방문했을 때 체류 시간 총합을 가지고 평가하며, 매장 전체에 대해서는 매장 내 구역 한 개 이상에 실질 방문하였을 경우 매장 전체에도 실질 방문한 것으로 간주한다고 가정해보겠습니다.
방문 순서
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
방문 구역
매장 입장
H
G
F
A
B
C
A
B
I
E
D
체류 시간 (초)
-
10
30
5
80
20
60
50
20
5
10
30
1.
매장 전체를 시작점으로 할 경우
‘메이’ 고객은 매장 내 구역 중 한 개 이상의 구역에 30초 이상 체류하여 실질 방문하였으므로 매장 전체에 대해서도 실질 방문한 것으로 간주합니다. 이에 따라 매장 전체를 시작점으로 할 경우, ‘메이’ 고객의 동선은 저니맵에 포함됩니다.
전체 방문객 (0초 초과 체류)
매장 전체를 시작점으로 하여 전체 방문객을 선택하면 ‘메이’ 고객이 방문한 모든 구역이 저니맵에 기록됩니다.
10초 이상 체류
매장 전체를 시작점으로 하여 10초 이상 체류를 조건으로 선택하면 10초 미만으로 체류한 F, I 구역을 제외하고 H - G - A - B - C - A - B - E - D 의 동선만 기록됩니다.
30초 이상 체류
매장 전체를 시작점으로 하여 30초 이상 체류를 조건으로 선택하면 30초 미만으로 체류한 H, F, B, I, E 구역을 제외하고 G - A - C - A - D 의 동선만 기록됩니다.
60초 이상 체류
매장 전체를 시작점으로 하여 60초 이상 체류를 조건으로 선택하면 60초 미만으로 체류한 H, G, F, B, A, B, I, E, D 구역을 제외하고 A - C 의 동선만 기록됩니다.
2.
구역 A를 시작점으로 할 경우
‘메이’ 고객은 구역 A에 총 130초 체류(2회 - 각각 80초, 50초 체류)하여 실질 방문 기준 시간인 30초 이상을 충족시켰으므로 구역 A에 대한 ‘메이’ 고객의 동선은 저니맵에 반영됩니다. 이때 구역 A를 시작점으로 할 경우, 두 번째로 방문한 A 구역(50초 체류)을 시작점으로 하게 되어 이 이후의 동선이 저니맵에 나타납니다.
전체 방문객 (0초 초과 체류)
구역 A를 시작점으로 하여 전체 방문객의 동선을 선택하면 A 구역 이후로 방문한 B - I - E - D 구역 모두 저니맵에 표시됩니다.
10초 이상 체류
구역 A를 시작점으로 하여 10초 이상 체류를 조건으로 선택하면 A 구역 이후 방문한 구역 중 10초 미만으로 체류한 I 구역을 제외하고 B - E - D 의 동선만 기록됩니다.
30초 이상 체류
구역 A를 시작점으로 하여 30초 이상 체류를 조건으로 선택하면 A 구역 이후 방문한 구역 중 30초 미만으로 체류한 B, I, E 구역을 제외하고 D 의 동선만 기록됩니다.
60초 이상 체류
구역 A를 시작점으로 하여 60초 이상 체류를 조건으로 선택하면 A 구역 이후 방문한 구역 중 60초 미만으로 체류한 구역은 없으므로 ‘메이’ 고객은 A 구역 방문 이후 이탈한 것으로 기록됩니다.
3.
구역 B를 마지막으로 할 경우
‘메이’ 고객은 구역 B에 총 40초 (처음 20초, 이후 20초) 체류 하여 실질 방문 기준 시간인 30초 이상을 충족시켰으므로 구역 B에 대한 ‘메이’ 고객의 동선은 저니맵에 반영됩니다. 이때 구역 B를 마지막으로 할 경우, 첫 번째로 방문한 B 구역(20초 체류)을 마지막으로 하게 되어 이 이후의 동선이 저니맵에 나타납니다.
전체 방문객 (0초 초과 체류)
구역 B를 마지막 지점으로 하여 전체 방문객의 동선을 선택하면 B 구역 이전에 방문한 H - G - F - A 구역 모두 저니맵에 표시됩니다.
10초 이상 체류
구역 B를 마지막 지점으로 하여 10초 이상 체류를 조건으로 선택하면 B 구역 이전에 방문한 구역 중 10초 미만으로 체류한 F 구역을 제외하고 H - G - A 의 동선만 기록됩니다.
30초 이상 체류
구역 B를 마지막 지점으로 하여 30초 이상 체류를 조건으로 선택하면 B 구역 이전에 방문한 구역 중 30초 미만으로 체류한 H, F 구역을 제외하고 G - A 의 동선만 기록됩니다.
60초 이상 체류
구역 B를 마지막 지점으로 하여 60초 이상 체류를 조건으로 선택하면 B 구역 이전에 방문한 구역 중 60초 미만으로 체류한 H, G, F 구역을 제외하고 A의 동선만 기록됩니다.
실제 분석 예시) 메이아이 사무실 내 저니맵 동선 분석

5. 활용 방안

저니맵에서 보여주는 정량적 지표(방문 횟수, 체류 시간, 동선)와 구역 간 이동 흐름을 분석하면 다음과 같은 시나리오에 활용할 수 있습니다.
1.
최초 방문 구역 분석
30초 이상 체류한 최초 방문 구역은, 해당 고객이 처음부터 높은 관심을 보였다고 볼 수 있습니다.
이 구역에 프로모션(할인, 체험 이벤트 등)을 집중적으로 배치하면 구매 전환율 상승에 도움이 됩니다.
2.
이탈 지점 파악
이탈률이 높은 지점(단계)은 ‘고객이 다음 구역으로 이동할 유인을 느끼지 못했다’는 신호일 수 있습니다.
해당 지점에서 유도 사인, 추가 안내 또는 판촉 행사 등을 배치하여 이탈 방지에 활용할 수 있습니다.
3.
레이아웃/동선 최적화
방문객 흐름이 한 곳에 몰려 혼잡이 발생하거나, 특정 구역이 접근하기 어렵다면 매장 레이아웃을 재배치할 근거 자료로 쓸 수 있습니다.
체류 시간이 짧은 구역에 주력 상품을 배치하거나, 순환 동선을 개선하여 고객이 자연스럽게 매장 전체를 탐색하도록 유도할 수 있습니다.
4.
추가 분석 탭 연계 (업데이트 예정)
추후 제공될 ‘첫 방문 구역’, ‘이탈 지점’ 자동 분석 탭 등을 통해, 시나리오별 방문객 흐름을 더욱 상세하게 파악할 수 있습니다.
AI 기반 구역 재배치 제안, 프로모션 추천 등 고도화된 기능과도 연동할 수 있습니다.
저니맵을 통해 매장 운영 효율을 높이고, 방문객 경험을 개선해 보세요!
E.O.D.